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smooooch・∀・ 初出はbeatmania IIDX 16 EMPRESS 後にDance Dance Revolution X2,pop'n music 19 TUNE STREET,jubeat saucerにも移植された 冒頭8小節がカットされている groovin'!!で他機種と同じ尺の音源に統一され、それに伴い譜面・ノーツ数変更。 新音源 BASIC MEDIUM HARD Level 2 4 7 Objects 110 158 240 BPM 177 TIME 1 55 Artist kors k Version 初代(groovin'!!) 旧音源 + 旧音源 BASIC MEDIUM HARD Level 2 4 7 Objects 104 149 224 BPM 177 TIME 1 42 Artist kors k Version 初代 動画 + 初代 YouTube 【BASIC】 青サイド SC307 片手 (PLAYER GETT) 【BASIC】 青サイド SC295 AA 【MEDIUM】 青サイド SC488 AA FC 片手 (PLAYER MARISA) 【HARD】 赤サイド SC671 AAA 片手 【HARD】 赤サイド SC703 AAA (PLAYER APA・∀・) 【HARD】 青サイド SC788 AAA FC (PLAYER Y.S-Y) 【HARD】 青サイド SC774 AAA FC ニコニコ動画 【HARD】 赤サイド SC748 AAA FC 【HARD】 赤サイド SC774 AAA FC 攻略(旧音源) + 初代でのコメント IIDXとは叩かせる部分が違うので経験者のほうがかえって戸惑いがあるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-12-05 02 48 18) 2TOPが分かりやすい、フルコンも楽、7にしては簡単? -- 名無しさん (2010-12-03 15 39 05) 7は逆詐称気味か? ↑のようにクセのある緑オブジェが無いからサビも打ちやすい。ノーマルのオブジェもだいたいメロディー通り。DDRの同曲のリズムとほぼ同じと思われ。ひょっとしたら、SuperDriverの黄の方が難しいかも知れない(俺はSuperDriver黄の方がむずい)。でも、黄と赤のオブジェ数の差がかなりあるから、緑からいきなり赤をプレイするのは危険。いずれにしろ、メロディを頭に叩き込んでからプレイするのがベターか? -- 名無しさん (2010-12-03 19 52 43) 【HARD】前半~後半にかけて赤側と青側でオブジェクト数に差があるが、後半で元に戻る。その為、前半で差がついて油断しているとあっさり負けてしまう可能性もあり。相手とのスコアの差が計りにくい曲。 -- 名無しさん (2010-12-09 10 57 12) 【HARD・赤】非常にスタンダードな譜面で、特に癖もない。1回目サビ終了後の乱打は後手なのでリズムの把握がしやすい。終盤にJRを打つ場面があまり無いので適当にゲージを空しておくと吉。 -- 名無しさん (2011-02-14 04 19 30) 【HARD・青】青譜面と油断しているとかなり痛い目を見る。他の青譜面と比べても、赤譜面のリズムをリードするという場面が多い。さらに序盤は赤譜面と違って、ノーツは少ないが跳ねたリズムを処理することが多い。終盤にノーツが多く割り振られているのでJRの撃ち漏らしは少ないだろう。 -- 名無しさん (2011-02-14 04 23 51) + 旧音源 赤か青かを気にしてないと、リズム崩されてフルコンできなくなる。 -- 名無しさん (2011-12-30 02 22 55) [HARD]途中に裏拍があったり甘くはない譜面。しかしそこらを除けば休憩も多く、MEDIUMの上位曲を全てAA程度取れればフルコンも狙えるはず。 -- 名無しさん (2013-02-19 19 43 13) [BASIC] レベルの割に4分が多いので注意。 -- 名無しさん (2014-04-16 23 02 45) 攻略(新音源) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) この曲もSP追加でLv.9とかにして欲しい -- 名無しさん (2014-06-12 08 09 24) ↑Ryuリミが9だからね、来るなら10とかだと思う -- 名無しさん (2014-08-24 19 08 22) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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切ないほど 既にjubeat saucerに収録されていた(2013/09/01入れ替え対象、マイリクエストではプレー可能)。 jubeat plusにも収録。 BASIC MEDIUM HARD Level 2 6 9 Objects 68 194 411 BPM 139 TIME - Artist(plus) ゴールデンボンバー Version plus(ゴールデンボンバー PACK 2) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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このページは、Lv10+備考ページの過去ログを保存するためのページです。 ページ開設~みんなで宇宙戦争第2章開始前まではLv10+備考/コメントログ1を、 みんなで宇宙戦争第2章開始~秋伝説追加前のコメントログはLv10+備考/コメントログ2を 秋伝説・戦乱のVeldet追加~2013年暮のログはLv10+備考/コメントログ3を 2014年明け~colette稼働終了のログはLv10+備考/コメントログ4を参照。 groovin!!稼働開始~指標決定(2014年8月)のログはLv10+備考/コメントログ5を参照。 難易度議論、難易度投票(2014年8月までに収録された10+全譜面対象) 難易度表(改訂版)打込み完了、MYSTICAL STRIKEの新曲について議論 10+備考のページが重くなった為分割することに 難易度議論、難易度投票(2014年8月までに収録された10+全譜面対象) 取り急ぎ、ここの表に指数を入れ、結果ページを作りました。→http //www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1285.html とりあえず分類できるところは分類したのですが、このままだと+4がかなり増えることになってしまいますね... -- 投票担当 (2014-09-01 20 19 50) それと、Kailuaとfffffに関しては個人差譜面でもいいかな、と思いました -- 投票担当 (2014-09-01 20 25 30) バドマニSPとハリギャラSPがクラマ超えとかふざけてる -- 名無しさん (2014-09-01 23 16 43) 三毛猫は弱+くらいかなー。リズム取りやすいんだけど混フレが苦手な人はもうちょい高くなるかも。 -- 名無しさん (2014-09-02 02 58 57) fffffの逆詐称とかサクミラの強+とか無効でいい気がする -- 名無しさん (2014-09-02 03 15 17) 一気に最難関曲が3つ増えるんなら海神+9降格でもいいんじゃない? -- 名無しさん (2014-09-02 06 23 02) ↑4 投票数依存だし仕方ないっちゃ仕方ない…これやっぱり全部もう一回投票しなおしたほうが良かったのでは じゃなかったら投票数を比でもって抑えるとか… IXがとんでもないことになってるし -- 名無しさん (2014-09-02 08 02 06) ↑2 バドマニ、ハリギャラは実質海神より下だろうからやめた方がいいかと -- 名無しさん (2014-09-02 09 02 09) 海神は降格しなくていい、バドマニハリギャラが逆に+9枠に入れるべきだと思う。 -- 名無しさん (2014-09-02 09 44 35) バドマニもハリギャラもARは人それぞれだと思うけどクリアで行ったら+9程度だよな -- 名無しさん (2014-09-02 12 56 22) とりあえず投票数を比はそのままにクラマとかと同じくらいまでに抑えて再計算してみたから取り急ぎメモだけ IX指数1.251 -- 投票担当 (2014-09-04 07 14 29) 途中送信失礼 IX分散0.039 バドスペ指数1.238 分散0.040 ハリスペ指数1.238 分散0.038 あと上にも書きましたがどのページでもいいのでどなたかページ名を次の投票の曲に書き換えてくれませんか? -- 投票担当 (2014-09-04 07 20 20) クリア難易度だけいえばバドマニは+9レベルだよな。鳥難易度は高いにしても。ハリギャラは+10レベルでも十分。 -- 名無しさん (2014-09-04 08 02 56) +4が増える分、前回の投票で+4と+5の間くらいだった譜面を+5に昇格させるとかどうかな?全体の割合で見て+4と+5の比率が大きくなるけど、標準偏差で考えれば真ん中の比率が大きくなるのは当然だし増えても仕方ないと思う -- 名無しさん (2014-09-04 13 00 30) どちらかというと指数-0.4以下の譜面を+3に降格させる方がしっくりきそう -- 名無しさん (2014-09-04 16 42 08) ↑俺もそう思う。レドグとストレイマーチが同じ位置なのは異常だわ -- 名無しさん (2014-09-04 21 23 34) レドグは物量と速さについて行ければ全然弱いけどな -- 名無しさん (2014-09-04 22 31 21) 俺もバドマニSP+9、ハリギャラSP+10に賛成。 -- 名無しさん (2014-09-06 00 53 00) ↑途中送信すまん。バドマニはサビ前までは8分でベチャ押ししまくればクリアは難しくないから。ハリギャラSPは最初は稼ぎだけど後半発狂の前のLOから滅茶苦茶押しにくくて挑戦レベルだとLOが外れる可能性がかなり高い。ここと発狂で充分な最難関。あとバドマニSPは初の1000ノーツ超え、バドマニHが逆詐称なこともあって過大評価されてると思った。 -- 名無しさん (2014-09-06 00 59 58) ↑3この物量と速さについて行ければ中堅程度の地力あるけどな -- 名無しさん (2014-09-06 01 50 48) ↑よく考えたらそうだな、俺がストレイ苦手でレドグ得意だっただけか -- 名無しさん (2014-09-06 06 54 00) 確かにバドマニSP+9の面子と比べるとSTULTIよりは簡単な気がするな。 -- 名無しさん (2014-09-06 07 41 47) やっぱり一般落ちしたらベチャ押しでいいじゃんってことになってしまうのか -- 名無しさん (2014-09-06 08 54 17) ↑結局のところクリア難度だからしょうがないね -- 名無しさん (2014-09-06 11 33 14) 紅焔SPの解説を書き足してみました。あと、逆詐称譜面(Bad ManiacsWater Horizon(BD MIX)回レ!雪月花)について、+0.xの値を大まかながら書き足してみました。 -- 名無しさん (2014-09-06 19 52 15) ↑と思ったけどこれじゃ難易度指数と紛らわしいな・・・ -- 名無しさん (2014-09-06 20 12 33) オタサー赤が10+だったので追記。投票開始はもっと遅いほうがいいかな? -- 名無しさん (2014-09-07 13 28 41) 10+大量追加とVO関連もあるし今までの含め全曲投票のほうが良かったのでは -- 名無しさん (2014-09-07 13 43 52) じゃあ全曲やり直しますか? -- 投票担当 (2014-09-07 14 16 04) 全曲やり直せばいいよ -- 名無しさん (2014-09-07 19 37 09) というより遊び半分で投票する奴がいるから、票数欄に違和感を感じたら編集者達の判断で省いていった方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2014-09-08 08 58 59) 次から投票の制限を変えます。今までは回数で制限かけてましたが、次からはDDRの投票みたいに時間で制限をかけようと思います。 -- 投票担当 (2014-09-08 10 47 39) それから、全部やり直すにはちょっと曲数が多いのではないかなー、と思ったので分けてやろうと思うのですが、どうですか?一気に全部やるならそれでもいいのですが -- 投票担当 (2014-09-08 10 57 04) ↑IX+groovin 以降の曲に分けてやった結果がこれだと思うんだが。あとIXの投票数が多かったのはページの一番上にあったって理由もありそうだし全曲投票するなら五十音順に並べるとかするといいと思う。 -- 名無しさん (2014-09-11 21 09 15) ↑自分も再投票するならcolette以前の曲だけでいいと思ったのですが、投票の制限を変えることによって生じる投票数の差の関係とかもあって、全曲やり直したほうがいいな、と思ったので... あとシリーズ別に分けるのじゃダメですかね?五十音順はちょっとめんどくさい... -- 投票担当 (2014-09-12 19 57 39) とりあえず項目だけ作りました。前回投票分のリセットと投票ボックス作成して埋め込み次第投票開始ってことで -- 投票担当 (2014-09-12 21 06 37) 更新履歴が100件までしか表示できないの忘れてた…申し訳ない -- 投票担当 (2014-09-13 00 00 10) ノスタルジアとZZの投票欄が一緒になっていたので修正、ZZの方に表が集まっちゃってるかもしれないの、 -- 投票担当 (2014-09-14 19 03 04) 途中送信、脱字失礼 ほとんどの人は先にZZに投票してノスタルジアは投票できない、といった状況だったと思うのですが、もし逆にノスタルジア先に投票してZZ投票できなかったという方がいましたら、ノスタルジアの方に票を入れた上でここにノスタルジアとZZそれぞれ○○(選択肢)に入れようと思っていた、という旨を書いてくれれば、こちらでZZの票数の調整を行いますのでよろしくお願いします。 -- 投票担当 (2014-09-14 20 11 28) ZZの弱+票はほとんどノスタルジアへの票っぽいですね。むしろ全部丸々移してもしっくり来るくらいの票数 -- 名無しさん (2014-09-15 17 17 35) 自分はノスタルジアではなくZZに対し弱+に投票したのだが... -- 名無しさん (2014-09-16 08 32 22) まあノスタルジア票数が少なすぎるからZZに票吸われてるのは間違いないだろう。この2曲だけはあとでやり直した方がいいかも -- 名無しさん (2014-09-16 10 54 40) ↑3 修正後もZZに弱+に票が集まっているのを見る限り、それが全てノスタルジアへの票であるとは考えにくいですね、それでも多い気はしますが... -- 投票担当 (2014-09-16 21 07 11) ↑2 ノスタルジアに関しては再投票する必要はないかと。ただZZはいったんリセットしたほうがいいかもしれません.... まだ投票初めて日数もたってない(と思う)ので、ここでいったんリセットしてもいい気がするのですが、問題は制限にひっかからないかどうか...もしひっかかったらご報告ください。バックアップで元に戻して来月再投票という形にするので それと他にもおかしな点あったら報告お願いします... -- 投票担当 (2014-09-16 21 15 57) ZZ問題なく再投票できました。一応報告 -- 名無しさん (2014-09-16 22 21 02) 過去ログ5を新規作成、指標決定までの分を丸ごと格納しました。 -- 名無しさん (2014-09-17 00 32 22) SP譜面の所見てる限りは何故かバドマニだけ投票しに来てる人がかなり多いな...風評被害じゃないけどやっぱ知名度的にそうなっちゃうのかな -- 名無しさん (2014-09-20 21 36 56) 投票を見る限りバーミリオンとfffffがすさまじいほどの個人差がでてるなwwww -- 名無しさん (2014-09-21 00 28 21) バーミリオン最難関はともかくfffff逆詐称は本気で投票してるのかって思っちゃうな -- 名無しさん (2014-09-21 11 08 28) 現時点ですでにバドマニSPの逆詐称と回レSPの最難関はすでに無効票候補だなこれ -- 名無しさん (2014-09-22 07 02 59) 少なくともLike itは今の位置から1段階は昇格しそう -- 名無しさん (2014-09-22 08 10 38) 難易度投票で盛り上がってたから話題になってなかったけどバハムート曲クッソむずいね -- 名無しさん (2014-09-22 20 26 16) ハエレとⅨは余裕で超えてるね>バハムート -- 名無しさん (2014-09-23 01 42 24) fffffちゃんと判って投票してんのか疑問に思う。 -- 名無しさん (2014-09-24 01 37 36) たぶん、VO24分トリルさえ精度とれればほかの部分がそれなりでも70%なら到達できる、って見解じゃないかな -- 名無しさん (2014-09-24 12 48 14) 確かにfffffはいくら個人差大きいと言ったってクラマクラスやザコマニクラスに感じる人がいるっていうのはちょっと信じがたくはある -- 名無しさん (2014-09-24 16 16 16) ↑fffff≠クラマは同意。個人的には、「8分トリル+2分混フレ、三点トリル、24分トリル等の難所もあるので強い」って解釈もできるし、「VOで精度を稼いで、捨てノーツ(混フレ→8分トリルのみ取る 3点トリル→VO2点トリルのみ取る)を作れば(クリア難度だけなら)灼熱より簡単」って解釈もあると思う -- 名無しさん (2014-09-24 18 18 32) エレクリ、STULTIが出来てfffff出来なかった知り合いがいたので最難関の方はまあわかる。赤バドマニ、水平線、雪月花あたり出来なくてfffffクリアしたって人はいるのかな -- 名無しさん (2014-09-24 21 39 40) 大変申し訳ないのですがクラマレを最難関に入れようとして間違えて強+に入ってました…編集出来る方がいましたら変更をお願いできますでしょうか -- 名無しさん (2014-09-26 17 43 17) ↑修正完了。(変更前:最難関[63],強+[1]/変更後:最難関[64],強+[0]) -- 名無しさん (2014-09-26 19 11 07) fffffよりもSABMの最難関/強+に偏った評価のほうが「ほんとに評価基準を読んで投票しているか」って疑問に思うんだが -- 名無しさん (2014-09-26 19 34 58) ↑2ありがとうございます。バドマニとか花ぐらいしかクリア出来ない人が興味本意でやるものではなかった -- 名無しさん (2014-09-26 19 44 33) ↑6 捨てノーツを作るのは基本そこそこの上級者じゃないとできないし、適正じゃない人の推測でそんな極端な評価つけないで欲しいわ。まだ素直にAR難易度でつけられる方がマシ -- 名無しさん (2014-09-26 20 32 46) ウォーホラ全然クリアできないやつがfffffを余裕でクリアしてたからありかも -- 名無しさん (2014-09-26 23 38 29) 打×10はガチの個人差譜面じゃないかな。縦連の比重が大きすぎて得意不得意がモロに出てる感じ。ウチのホームでもランキング上位者は他と全く違った面子だった。 -- 名無しさん (2014-09-27 01 24 04) 打打打、fffff、SABM、Kailua、Poocieあたりは個人差だろうか -- 名無しさん (2014-09-27 01 31 44) スネークスティックがそこまで個人差出てないのが意外。 -- 名無しさん (2014-09-27 08 26 56) あと、オバヒも新たに個人差入りしそうな気が -- 名無しさん (2014-09-27 08 28 52) 投票数偏りすぎじゃないか?初代曲とか100越えてるのにgroovin曲はせいぜい60票くらい、Gimmeは30票もないなんて。少ないやつは締め切らないほうがいいかもね -- 名無しさん (2014-09-30 21 35 06) 10/1 午前一時をもって今やってる投票を一旦終わりにします。 ↑の方も言ってますが、極端に総数が低いものがあるのでそれに関しては1週間〜2週間延ばそうかと思います。 9月の曲の投票に関しては -- 投票担当 (2014-10-01 01 07 16) また埋め込み完了次第投票開始ってことでよろしくお願いします。 -- 投票担当 (2014-10-01 01 08 26) ↑7 打打打SPはHARD(10)の純粋強化(個人的感想)だから、トリル&縦連次第ってことになりそう。因みに自分は餡蜜とかで75%前後に辛うじて届いているから難しくても+3程度かなと。 -- 名無しさん (2014-10-01 17 26 58) 確実に集計対象からはずしたのはBroken、Hollywood赤、バドマニ赤、デイリーランチ、ストレイマーチ、太陽の子、水平線、回レSPの最難関票、ハエレ、クラマ、IX、バドマニSP、デッドボヲルSPの逆詐称票、chapletの弱-票 -- 投票担当 (2014-10-02 18 31 28) 集計からはずすか検討している票は、SABMの逆詐称票、SABM、DOUBLE IMPACT、ルエリSPの弱-票、イグナイSPの弱+票、海神の中票、リベレWWの強+票です。この票はわけあってちゃんと入れたから外さないでほしいとか、他にもこの票は外したほうがいいんじゃないかってのがあったらどうぞ -- 投票担当 (2014-10-02 18 37 59) あと、インフェクション曲はしょうがないのですが、曲によって(無条件解禁でも)得票数が少ないなぁというのがあって、以下については1週間~10日ほどの投票延長を考えてます。天地動伝説・Gimme a Big Beat・Guilty Destruction・Ground Shake・Chirality・太陽の子・PUNISHER(SP)・Squeeze -- 投票担当 (2014-10-02 18 43 23) とりあえずまだできてないですが投票延長を考えてる曲含めた表を(外すか検討してる票は入れたままにします)早ければ明日のせるつもりです。つまり仮の結果です -- 投票担当 (2014-10-02 18 45 19) SABMの逆詐称外していいと思うけど同時にfffff逆詐称も外して良いんじゃないかな。さすがに10が全部埋まるくらいにならないとクリア出来ないと思う -- 名無しさん (2014-10-02 21 10 57) あと、海神中票外すならSTULTIの中票も -- 名無しさん (2014-10-02 21 12 17) ここにまた表作るのはめんどくさいので、結果はエクセルで打ち込んだものをGoogleドライブにあげて共有して見れる形にします。http //goo.gl/OpVaOl これは仮ですが指数だけで適当に分類したりシました。過大評価や過小評価されてるとこあると思うのでこれがここはおかしい、この分け方はおかしいとかあったらどうぞ。なお11分類から14分類に増えてます。↑の意見はまだ反映してないですゴメンナサイ -- 投票担当 (2014-10-03 22 47 23) リベレ強+とルエリ弱-以外外して良いんじゃない?WW強+ありえるかなと思ったけどその人からしたらグリッター最難関になると思うし微妙だな -- 名無しさん (2014-10-04 11 05 34) 前より正確になった気がする。前はアバロンとかLike itが過小評価気味だったし。アラクネは個人差から外されるのか? -- 名無しさん (2014-10-04 13 14 55) 落ち葉なんでこんな割れてるの? -- 名無しさん (2014-10-04 14 47 52) 落ち葉最難関て本当に分かって投票してるのか...?落ち葉が未クリア最後の方まで残る人見たことないが -- 名無しさん (2014-10-04 18 50 22) ↑6 STULTI中は低速得意ならまあありえるんじゃないかな。海神とSTULTIだとそれなりに差は大きい -- 名無しさん (2014-10-05 04 08 09) ↑で投票延長するってやつは時期を見てまた再投票す、ることにします。しばらくはあの表のとおりで また、はずすか検討していた中で確定した票は、海神 中、イグナイ弱+、SABM逆詐称と弱-、DOUBLE弱-で、あとは残しました。fffff逆詐称は、複数入ってるのと↑で水平線未クリアでfffffクリアというのがいるようなのではずさないことにしました。 -- 投票担当 (2014-10-11 17 59 20) 改訂版の表です。とりあえず今の表は旧版ページにぶっこんどいたので、できれば近いうちに編集しようかと...3,4日週間たっても変わってなかったら誰か勝手にやっといてw -- 投票担当 (2014-10-11 18 10 59) URL張り忘れました http //goo.gl/OtvGNg -- 投票担当 (2014-10-11 18 11 15) 難易度表(改訂版)打込み完了、MYSTICAL STRIKEの新曲について議論 お待たせしました。表の編集終わりました。11段階から14段階に増えました。個人差ですが、打打打とオバヒとアラクネは個人差入れていいかなぁ都思ったので個人差入れました。まああとは...いろいろ話し合って移動なりなんなりするならするで...任せます -- 投票担当 (2014-10-13 17 29 32) あと、投票数少なかったやつは時期を置いてまた再投票するかもしれないのでよろしくお願いします... -- 投票担当 (2014-10-13 17 30 49) 記述の無いものに関しても誰かに任せます() -- 投票担当 (2014-10-13 17 36 15) 個人差譜面の記述にある「+x」の数値を修正。 -- 名無しさん (2014-10-13 18 16 37) めちゃくちゃ変わったなw全体的に違和感あるけどしょうがないか、一つだけ言わせてもらうとティタン、バドマニ、ハリギャラSP黄色で目がチカチカする -- 名無しさん (2014-10-13 23 49 34) オバヒってどこで個人差つくの? -- 名無しさん (2014-10-14 02 28 02) 個人的には前の表より良くなったと思う。何となく±0で区切った方が綺麗に感じるのでデドロは+5でいいんじゃないだろうか -- 名無しさん (2014-10-14 04 18 19) (個人的に)師範1曲目で1番簡単なアヴァロンが3曲目(ボス)の落ち葉よりも2つ上の+11 でわろた -- 名無しさん (2014-10-14 08 41 54) さすがにDEADLOCKが+5と同じなのはおかしいから今の位置でいいと思う。 ↑ここはAR70%の話な -- 名無しさん (2014-10-14 10 44 21) +8 -- 名無しさん (2014-10-14 11 10 45) クリア基準の難易度表とかマジ需要ねぇから 時代はAAA+ -- 名無しさん (2014-10-14 22 17 19) ↑そういう人もいるだろうけど、自分は実際、ここの表見て10+埋めて来たから、あって良かったと思ってますよ -- 名無しさん (2014-10-15 10 18 14) また上級者様か AAA難易度表もページは作られたもののずっと更新は止まってるしクリア表の方が明らかに需要あるでしょ -- 名無しさん (2014-10-15 11 02 13) 10+挑戦中の身としては、この表は助かるけどなぁ・・・上級者様はもうこんな感覚忘れてしまっているんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2014-10-15 19 16 37) ↑同感。実際これでクリア実力がある程度測れる(自身は弱2止まりでこれ以上のレベルでのクリアが見込めない程度のクリア実力)からありがたい。まぁ上級者様はヘボいと思っているだろうが。 -- 名無しさん (2014-10-15 22 36 32) ↑訂正 弱2~強1(難易度指数でいう0.3程度まで 曲によってクリアの可否が出るのは言うまでもない)止まり まぁ雑魚には変わりないが -- 名無しさん (2014-10-15 22 41 42) スコア難易度表はある程度納得いくのがTwitterにあったはず -- 名無しさん (2014-10-16 12 11 42) AAフィルになった今でもこの表は使うぞ、クリア難易度はよくわからなくなって来たけど -- 名無しさん (2014-10-16 22 01 25) 未評価に愛無双SPを入れよう -- 名無しさん (2014-10-16 22 04 44) 10+クリア埋めする前に10以下で地力つけない奴多すぎだよな~ たいていそういう奴は簡単なトリルでさえ全部justとれないし ちゃんと下位AAA+埋めすれば10+最難レベル以外は楽にAAくらいはとれるだろうに -- 名無しさん (2014-10-17 10 55 30) ↑ほら・・・プレー者数だけ遊び方があるわけだし(震え声) そんな自分は10+クリア埋め目的というよりはクリアできる楽曲探しで使うという感じ(そんな使い方は自分だけでいい) -- 名無しさん (2014-10-17 14 26 39) オンスロートめっちゃ票集まってるなwwあと渚割れすぎだろ、最難関と逆詐称は外していいかもな -- 名無しさん (2014-10-18 01 15 23) 個人差の表に「分散(順位)」の項を追加 -- 名無しさん (2014-10-18 09 15 38) オンスロートに逆詐称一票だけ入っててなんかワロタ -- 名無しさん (2014-10-19 01 13 18) リヴァイアサンの楽曲の票が割れてるのはまだわかるが、渚SPの票が何故あんなに割れてるのか疑問に思う -- 名無しさん (2014-10-19 01 51 36) ソフラン曲や低速曲は個人差だからね。渚は客観的に見ても最難関とか逆詐称は有り得ないと思うけどね。 -- 名無しさん (2014-10-19 02 21 19) 一応VO混フレ多めの譜面だし個人差の範囲内じゃないの? -- 名無しさん (2014-10-19 21 22 13) クリアレベルでの投票ってことはその辺のラインにいる人のみで投票しないと意味ないよなー 簡単にAAAやAAA+取れる人からすればクリア難易度なんて曖昧でわからないものだし -- 名無しさん (2014-10-19 22 52 43) WICKeD CRφSSとGale Riderに逆詐称1票ずつ入ってるけどこれはきっとonslaught逆詐称に1票入れた奴に違いない -- 名無しさん (2014-10-19 22 54 24) s乱+時の難易度表的なものもどこかに欲しい。 -- 名無しさん (2014-10-20 02 08 33) 今月分の投票は締め切りました -- 投票担当 (2014-10-20 09 40 03) 今月実施の投票の結果です http //goo.gl/dvVXZH onslaught、Gale Rider、WICKeD CROSSの逆詐称は外しました。あと、とても微妙なとこだったのですが一応渚SPの最難関と逆詐称は外しました。Proluviesの最難関と逆詐称に関しては、低速譜面であることを考慮して一応外さないで置きました。なにかあったらどうぞ -- 投票担当 (2014-10-21 15 37 00) 個人的にはProluviesは最難関外してもいいんじゃなかったり。Arcanosほど個人差はつかないと思います -- 名無しさん (2014-10-21 15 44 36) あと1つ追記。onslaughtの指数がクラマ超えてますが、投票数がクラマより多いからだけで、割合で見たらクラマのほうが最難関率100%でonslaughtはハエレとかと同じくらいになるので、まあハエレIXレベルでしょう -- 投票担当 (2014-10-21 15 47 54) WICKeD CRØSSたけえな。そんなに苦労する人多い譜面だったのか -- 名無しさん (2014-10-21 18 58 04) 僭越ながら、愛無双SPの解説を書いてみました。おかしい箇所があったら適宜修正をお願いします。 -- 名無しさん (2014-10-21 21 07 46) 10+備考のページが重くなった為分割することに バージョンの色分けが曖昧になっていたので凡例作って色分けをやりなおしました。とりあえず「ウェブセーフカラーに統一」「コレット5色を淡く、その他を濃い目に」という基準で整理しましたが、何かあれば修正かコメントお願いします -- 名無しさん (2014-10-21 22 53 26) 携帯版から見れなくなった? -- 名無しさん (2014-10-21 23 33 30) 携帯版から見れなくなってる… -- 名無しさん (2014-10-22 13 07 59) ↑3 ありがとうございます!助かります ↑2 普通に見れますよ -- 投票担当 (2014-10-22 14 38 58) あ、それともガラケーから見れなくなったとかですかね?… -- 名無しさん (2014-10-22 14 42 03) ↑ガラケーからです 言葉足らずですいませんでした。 -- 名無しさん (2014-10-22 15 35 22) +押しても反応しないね -- 名無しさん (2014-10-22 19 59 57) D社スマホは異常なし。S社ガラケーで開くと「WJ40253E」と表示されたのを確認。1ページあたりのデータ容量オーバーしているときのエラーである為、塗りつぶしに関する構文を大量に書き込んだことが原因。ページのデータ量を削らないと解決しない為、どのようにするか意見をください。+無反応の症状は再現できなかったので詳細を教えてください -- バージョン別色分けを整理した人 (2014-10-22 21 09 43) これはこのままで、ガラケー用に表だけ抜き出した別ページ作るとか? -- 投票担当 (2014-10-23 07 32 02) 譜面評価表がページの7割程度占めていて、今後も10+譜面が増えることを考えると、少なくとも表を2分割しないとキツイかも。塗りつぶしの構文は1割程度だから削ってもあまり軽量化できないし、毎回2ページ(このページとガラケー用ページ)を更新するのも手間になりそう。 [10+備考]自体を[10+備考(弱譜面)]と[10+備考(強譜面)]に分ける案もあるけど、コメントを2重で管理しないといけないし、PC、スマホ勢が使いにくくなるから現実的ではなさそう。何かいい案ないかな(葛藤) -- バージョン別色分けを整理した人 (2014-10-23 19 58 11) それならinclude_cache使えばこのページと難易度表だけのページ×2でわざわざコメント欄も分割させずにすみそうですね -- 投票担当 (2014-10-23 21 38 41) スマホ表示にすると+が反応しなくなる模様 -- 名無しさん (2014-10-23 21 53 25) デコヒプレイできた人難易度どれくらいか教えてください -- 名無しさん (2014-10-23 22 56 09) とりあえず表ごとにページ作って(というか難易度投票のページを変えて)、プラグインで埋めてみたけどどうでしょう スマホ表示だと+がとれないのでrそれもは一応はずしました -- 投票担当 (2014-10-24 18 25 29) 未評価譜面はここに残しておきます。部分編集できるように未評価譜面のとこにそのプラグイン入れておきました。 表がいっぱいあるのでコメントまでいきづらい→雑談所みたいにするのも検討中... あとデコヒはキャンペーン終わるのが1月と結構先あるので、条件が緩和(ショップ入りとかどこでも解禁できるようになったら)されたら投票することにしたいと思います -- 投票担当 (2014-10-24 18 33 28) include埋め込みとページ新規作成ありがとうございます。 このページのデータ量は、プラグイン埋め込み前と殆ど変化していない(HTML形式換算で約250kb、その他データが約200kb)為、今もガラケーから閲覧できない状況です。ガラケー勢の需要があるならコメントを別ページにしたほうが良さそう。 折り込みプラグインの件、修正ありがとうございました。相談ですが、region構文の替わりにopenclose構文で折り込ばスマホ用ページでも閲覧できるようになるのでしょうか?あるいは他に良さそうなプラグインがあれば教えていただけると助かります -- バージョン別色分けを整理した人 (2014-10-24 22 46 43) ↑4 プレー動画上がってたのでリンク貼っといた。主観だと、「10を一通り埋めていれば[+2]程度、地力がないorハネるリズムが苦手だと[+4]程度」かな。適正レベルだとVO乱打以降で精度削られそうだけど、前半さえなんとかなれば70%は難しくないと思う -- 名無しさん (2014-10-25 00 31 03) no-tu -- 名無しさん (2014-10-25 00 33 05) オタサー、三毛猫DANCE、えいにゃSP、memeSP、デコヒの解説を記入しました。校正、補足等よろしくお願いします -- 名無しさん (2014-10-25 03 42 08) 難易度表のページ分割しました。こっちは未評価譜面とコメントを並べとくって形で。見れますかね?あとopenclose構文はカッコが絡む関係で使えませんでした。 それと投票すんだ未評価譜面を表に入れましたが、Proluviesだけ残しといたのは個人差にするかそうでないかを議論したいためです。独断で最難関票をはずさせていただきました。私としてはPoochieと同じ傾向でかつそれよりも低速地帯もソフラン後も簡単なため(唯一きついのは追い越しだけかな)、個人差に入れなくていいと思いますが、どうでしょうか。 -- 投票担当 (2014-10-28 21 44 19) それと、当方諸事情によりしばらくここに来れない状況となります。11月以降の投票については、僕の代わりに誰か投票の集計とかお願いします。目次の上の投票結果のとこに、何ヶ月分かスプレッドシート置いとくので、集計とかお願いします。くれぐれも荒らさないでください -- 投票担当 (2014-10-28 22 26 05) Proluviesは確かにPoochieと傾向が一致しているのとそれなりに稼ぎどころがあるので・・・個人的にはProluviesを個人差に入れる必要性が無いかと(あくまで一見解) -- 名無しさん (2014-10-29 17 28 50) 思ったけどスタ丼は個人差には入らないのかね -- 名無しさん (2014-10-29 20 49 42) 一つ提案というか半ば要望なんだけど。分割してくれたのは良いけど、それぞれのページに他のリンクも入れて欲しいかも(逆詐称~弱譜面のページに適正~強譜面、難関~最難関譜面のリンクを付けて欲しい) それぞれ見るのにバックしなくちゃならないのが面倒に感じた。 -- 名無しさん (2014-11-05 12 16 49) 凡例の初代、色合いをもうちょっと薄く変えた方が良いよ。今の色だと初代らしさはあるけど、読むことを考えたら押さえた方がいいよ…… -- 名無しさん (2014-11-16 23 08 11)
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ミライプリズム(collaboration ver.) TOMOSUKEによるメディアミックス企画「ひなビタ♪」からの楽曲 実際の作曲はtilt-six アルバム「Chocolate Smile Girls!!」に収録された、同名曲のバンドアレンジバージョン pop n ラピストリア・jubeat propとの同時収録 原曲はSDVX II・DDR(2014)に収録されている ボーカルはジャケ写のキャラの東雲夏陽と東雲心菜(演じているのは声優の日南結里と小澤亜李) コナミ曲でありながら、プレーシェアのジャケット表示の対象外となっている BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 134 233 390 BPM 140 TIME 1 52 Artist ここなつ meets 日向美ビタースイーツ♪ Version groovin !! Upper 解禁方法 怪盗BisCoの予告状!!にてひなビタ♪の美術館で全てのパネル(3組)を揃える 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Get Future イベント「ULTIMATE SURVIVAL」新曲 DJ Genkiは「HARDCORE TANO*C」参加者の一人 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 3 6 9 10 Objects 140 304 504 698 BPM 198 TIME 1 57 Artist DJ Genki feat. yukacco With Gt 三代 Version VOLZZA 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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SABER WING DDR Xからの移植。beatmaniaIIDX 18 Resort Anthemにも移植されている。(両者ともBPMが異なる) 2014/08/08追加のリフレク道場「BPM変化検定」で登場。 BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10 Objects 186 342 648 BPM 74-222 TIME Artist TAG Version groovin !! 動画 YouTube【HARD】 赤サイド SC2169 AAA+ FC 攻略 [HARD]リフレクでは終盤のBPM74地帯以外はすべてBPM222として扱われている(と思われる)が、弐寺などで急激なBPM変化のあった箇所ではSTULTIを軽く凌駕するスピードでオブジェが降ってくる初見殺しがある。基本は低速も含めBPM222の4分や8分を叩き続ける譜面で、序盤と終盤の3拍子地帯では更にLOが絡む -- 名無しさん (2014-08-08 18 11 19) 【HARD】まず最初にBPM表記は当てにしないほうが良い。本家と同じくBPMは74~444だと考えて良い。基本は音合せの3連符であり、全体的にロングノーツが多い。注意点としては、曲が一瞬止まる部分では大体、超絶スピードでオブジェクトが降ってくる事。また、低速地帯に入る時に、不意打ちに1つだけ爆速でバーティカルオブジェクトが降ってくる。低速地帯は同時押し混じりのBPM74の12分トリル等があるので、ここでも少々注意が必要。まるで冗談のような譜面だが、曲が頭に入っていると、そこまで難しくはなく、Lv.10としては少々難しい程度。ただし、曲が頭に入っていない人は物凄く注意。 -- 名無しさん (2014-08-08 23 32 43) [HARD]超絶スピードのオブジェは全部で4回。①158~160ノーツ、ブレイク明けにLO2本と通常1個の同時押し ②220~228ノーツ、VO階段の直後「左右左」の順でVO3個同時押し×3 ③388ノーツ、低速入り直前に中央にVO ④462~464ノーツ、低速明けに1ノーツ置いてLO1本+通常2個 -- 名無しさん (2014-08-10 00 22 56) [HARD]このうち①と③(②も?)はやや早ズレしていると思われるので心持ち早めに押すことを推奨。 -- 名無しさん (2014-08-10 00 38 07) [HARD]この高速オブジェクトを頭に入れた上で、執拗なLO拘束と低速地帯に対してどのように対処していくかがクリア・スコア・フルコンいずれも攻略のポイントとなる。 -- 名無しさん (2014-08-10 00 43 08) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) ……公式でソフラン検定って言っちゃいなよ(^_^;) それより、IIDXでのこれのSP ANOTHERがAAA-11なのにFAILEDなんですけど(T_T) ……ソフランなら冥や四片天国、それにPlutoもきてもいいのよ↑↑↑ -- 名無しさん (2014-07-30 23 42 43) 停止はどうすんだ -- 名無しさん (2014-07-30 23 51 14) そしてFAXXを(笑) -- 名無しさん (2014-07-31 01 48 16) ↑4 ラス殺しがあるからな。仕方ない。 -- 名無しさん (2014-07-31 07 51 34) 3だった・・・orz -- 名無しさん (2014-07-31 07 51 46) 個人的にはSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)も来て欲しいけど、あっちはさらにソフランひどいから難しいかな? -- 名無しさん (2014-07-31 13 28 27) 途中、超高速でバーティカルが飛んでくるため、初見フルはかなり難しい -- 名無しさん (2014-08-08 12 48 35) 低速前のど真ん中の高速VOワロタ -- 名無しさん (2014-08-08 13 37 34) ソフラン検定マダー(゚皿゚) -- 名無しさん (2014-08-08 13 53 59) もうやってるけど?????????? -- 名無しさん (2014-08-08 14 11 45) 追い越しバーティカルはなんというか衝撃的だった・・・どこの太鼓の達人だよと -- 名無しさん (2014-08-08 17 15 13) 18時過ぎにやってもソフラン検定なし。アップデート表記もなし。This is the KONMAI Quality!!!! -- 名無しさん (2014-08-08 18 28 19) ↑チケット持ってて言ってるんだろうね? -- 名無しさん (2014-08-08 18 31 32) この中に情弱が二人いる -- 名無しさん (2014-08-08 18 45 31) BSCは4。↑7でいってる超高速はmediamでも少しでてきますので注意。 -- 名無しさん (2014-08-08 19 10 46) なるほどチケット持ってないと検定の一覧にも出ないのか -- 名無しさん (2014-08-08 19 26 22) あの、パセリスタートでもなんにも出なかったんだけど、どゆことなの、チケット枚数3って書いてあったけど出なかったんだけど -- 名無しさん (2014-08-08 20 27 59) 公式HPかwikiを見ましょう -- 名無しさん (2014-08-08 21 30 21) 情弱どものコメント見るの面白いな -- 名無しさん (2014-08-08 22 36 59) ここで↑7がなにを言っているのか考えようの会 -- 名無しさん (2014-08-09 00 36 42) やっぱり来ると思ったよ爆速バーティカルwww -- 名無しさん (2014-08-09 00 46 45) まだプレー出来てないけども、爆速がどれほどの爆速なのか楽しみですw -- 名無しさん (2014-08-09 10 22 49) バーティカル見てきた。アレ初見反応出来んだろ、もはや銃弾レベルw -- 名無しさん (2014-08-09 11 46 18) ミディアムはまだ反応出来たけどハードはアホ -- 名無しさん (2014-08-10 06 27 46) 初見難易度は10+あるなぁって感想。初見じゃなくてもかなり強い。特に前半と後半のLN地帯が存在証明レベルだから余計たちが悪い。てか解禁出来ないとかしっかり公式見てから言えよ…… -- 名無しさん (2014-08-11 13 30 18) 加速は二連続やらないと忘れて落とす FC狙いは粘着でどうぞ -- 名無しさん (2014-09-11 00 40 13) この曲好きやけど苦手だわ‥‥ロングに気を取られつつ3連符をひたすら叩き、密度の高い低速地帯がまたやらしい。。 -- なんちゃって師範代 (2014-09-11 07 42 45) 元々弾速をいかようにも弄れるのがリフレクの大きな特徴なんだから、やがてはこういった追い越しも来るだろうな、とは思ったが…いざ本当に来るとビビってしまうもんなんだな。 -- 名無しさん (2015-01-04 20 31 46) DDR版と違い停止はないがBPM444地帯が健在で超加速の場所がDDRer版と違うのでDDRerさんは初見注意。個人的にイシハラータも来てほしかった。 -- 名無しさん (2015-01-11 20 11 42) リフプラでの低速終わりの速度変化がえげつない -- 名無しさん (2015-12-06 17 03 57) リフプラver4.3.0にて弱体化 -- 名無しさん (2016-02-06 21 24 12) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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JUMPER (左 ACジャケット,右 plusジャケット) テレビ愛知「a-ha-N varie」ED。 jubeat ripples,DDRX2に既に『more more more』が収録されており、(jubeat側は削除済み) 楽曲ジャケットはこの曲と同じもの(両曲が収録されているアルバム『MORE! MORE! MORE!』)が使われている。 コナミ製メダル競馬ゲーム「GI-Turf TV」でも、この曲がBGMとして使われている。 (馬券購入画面の時に、ライブモニターからランダムで流れる) BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 8 Objects 88 183 315 BPM 130 TIME 1 41 Artist capsule Version 初代 動画 YouTube 【HARD】 青サイド SC1100 AAA FC CLAP (PLAYER Y.S-Y) 【HARD】 青サイド SC1032 AAA FC 【HARD】 青サイド SC1104 AAA FC 片手 【HARD】 赤サイド SC1065 AAA FC (PLAYER ERIC.S) ニコニコ動画 【HARD】 青サイド SC1066 AAA FC 攻略 【HARD】2TOPが通常3個おきに来る八分以外に難所はない。8でもとっつきやすいだろう。 -- 名無しさん (2010-11-20 00 45 53) JUMPERの譜面は赤譜面の基本形のひとつなので練習しておくと他の曲で応用がきくと思います -- 名無しさん (2010-12-03 00 18 37) 先攻には序盤に16分三打があるので少し不利です。 -- 名無しさん (2010-12-17 06 18 35) 【HARD】 同時押しも中盤に数回有る程度なので、ほとんど片手だけ、さらには指1本だけでもA以上いけそうな譜面(緑の同時押しが2回有るのだけは注意)。CPU戦では左手だけ(左利きの人は右手だけ)で挑んでみても面白いかも -- 名無しさん (2011-01-06 02 25 21) 最初の2topが配置的にズレてる?同じテンポで押すとGOODになる -- 名無しさん (2011-01-06 09 24 11) MIDIUMとHARDは序盤のリズムが違う、MIDIUMは裏拍からのスタート。 -- 名無しさん (2011-01-06 13 09 54) これより難しい7はたくさんあるので、むしろ7入門に相応しいレベル。それくらい簡単。 -- 名無しさん (2011-01-06 23 18 41) ↑3 最初の2topのリズムは、|O-O▽|----|O-O▽|…のように早めです -- KYやま (2011-01-08 20 24 53) ↑早目と言うより、もともと16分で「たったか(とっとこ)たったか(とっとこ)」というリズム。 -- 名無しさん (2011-01-08 21 14 49) 【HARD】上で書かれてるリズムが分かりにくい時は、相手の音を聞くようにすると分かりやすい(Japanにするとよくわかる)。 -- 名無しさん (2015-07-17 15 21 21) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
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Idola 2014/06/26追加隠し曲(機種により解禁手段が異なる) 「GUMI 5th Anniversary party」企画でアーケード7機種+ポップンリズミン同時配信 iconoclasmはwac+dj TAKAのユニット、この曲の作詞・作曲はwac 読みは「イドラ」である Idolaとは人間の先入的謬見(偏見、先入観、誤りなど)を帰納法を用いて説いたもの(Wikipedia参照) BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 10+ Objects 245 452 755 BPM 201 TIME - Artist iconoclasm feat.GUMI Version groovin !! 解禁方法 この曲自体を含むGUMIの楽曲(Idola・バンブーソード・ガール・幻想系世界修復少女・Strobe♡Girl・憂恋☆アクティベーション・City Edge・天ノ弱・いーあるふぁんくらぶ・セツナトリップ・放課後ストライド・ラクガキスト)をプレーするごとに譜面別でリフレクショップにならぶ(要検証)GUMIの楽曲をプレーした譜面数で解禁される?(要検証) GUMIの楽曲を11~12回プレーでHARD出現報告あり 2014/08/13のアップデートにより無条件でリフレクショップに並ぶようになった BASIC(300Rf.) MEDIUM(600Rf.) HARD(1000Rf.) 動画 YouTube【HARD】 赤サイド SC2487 AAA+ FC (PLAYER N.C.H.T) 攻略 [HARD]終盤に登場する12分乱打を除いては密度が薄めで、LOがやや多いが難しいLO絡みはなく、10+としては易しい方だと思われる -- 名無しさん (2014-06-27 01 23 05) [HARD]10+で間違いないけど、クリアは簡単結構新譜面慣れには使えそう。 10+が半分も埋まってる人ならクリアは問題無いので、練習にどうぞ、ボカロ嫌いじゃなけりゃわりと楽しい -- 名無しさん (2014-06-27 12 44 51) [MEDIUM]BPM200台の速さの中、裏拍にアクセントを乗せたリズムで揺さぶりをかけてくる曲。8分2打の連続、とくに2打目(裏拍)にLOが連続して来ることがあり処理が遅れやすく注意が必要。一方で、2連打に気を取られていると先走り・シンコペーションを伴ったボーカル合わせやサビ直後の付点4分で体制を崩されやすい。 -- 名無しさん (2014-07-06 13 01 06) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 解禁方法は、サンボル連動イベント以外の新規追加曲2曲を何回かプレイして、ショップで購入。譜面毎である。 -- 名無しさん (2014-06-26 13 29 34) 件の2曲を全難易度1回+バンブー赤だけもう一度やったらHARDまで出ました あとこの曲自体は10+としては易しめ? -- 名無しさん (2014-06-26 13 51 48) 10回プレイでアイコンは無し -- 名無しさん (2014-06-26 14 28 46) 全譜面一回ずつプレイ、難易度は全て解禁しながら一回ずつプレイでHARD確認。パセリは使用無し -- 名無しさん (2014-06-26 14 56 14) 2本の同時押しLOがたまに重なって降ってくるんだが、気のせいか? -- 名無しさん (2014-06-26 15 26 05) 片方だけ全難易度やれば出るっぽい -- 名無しさん (2014-06-26 16 08 14) ハード出すまで最低3クレ? -- 名無しさん (2014-06-26 16 09 49) 譜面自体は特別難しいというわけではないが途中でVOによる壁みたいな部分があり初見ではびびる -- 名無しさん (2014-06-26 18 04 53) 全譜面鳥+コンでHARD出ないんだけどなんなのマジで -- 名無しさん (2014-06-26 18 38 08) この曲に何故か関与する大日本鉄道倶楽部(あさき 96)。それと歌詞はボカロで流行ってそうな感じだし、GUMIの調教が凄く上手だったと思う。 -- 名無しさん (2014-06-27 15 43 56) 解禁方法ってもしかして1クレに2回GUMI曲で譜面解禁だと思われ -- 名無しさん (2014-06-27 16 31 27) この曲の世界観がcosMo氏に似てる気がするんだよな… -- 名無しさん (2014-06-27 17 16 14) ↑2 BASICを一曲ずつやっても何も出なかったので多分違う。 -- 名無しさん (2014-06-27 20 13 37) 幻想系とバンブーソードの片方全譜面プレイでBASICとMEDIUMがショップに解禁。両方とも全譜面プレイでHARD譜面が出ました。 -- 名無しさん (2014-06-27 23 14 05) ↑3 ニコ動大百科見てたら、「初音ミクの激唱」との関係を指摘されてたな。あくまでwacが公言してるわけじゃないし、自分はその曲にまつわる一連の騒動なんてものをここで初めて知ったんだけど、そういう解釈も出来るのかーって思った -- 名無しさん (2014-06-28 06 43 41) 他2曲(幻想系とバンブーソード)ともBeat Streamに収録されるんじゃなかろぅか -- 名無しさん (2014-06-28 09 33 41) 両方全譜面埋めてHARD出ず。次クレでバンブーHARDを二回やると出現しました -- 名無しさん (2014-06-28 13 44 49) 噂によると GUMI曲を4回プレーするごとにBASICから順番に出てくるっぽい。新曲じゃなくてもいいとか -- 名無しさん (2014-06-28 13 56 15) 多分この曲をプレー自体でもカウントされるっぽい。バンブー、幻想は全譜面FLOORHARDのみIdola緑と黄で最後にCityEdge黄プレー後次のクレジットでHARD出現確認。(12曲)但し全部未プレー。 -- 名無しさん (2014-06-29 12 01 51) HARD後半のサビはいる前のロング二本が重なったまま同じ所に落ちてきた・・・被ジャストリフレク時に数回確認。バグ? -- 名無しさん (2014-06-29 12 28 32) ↑3 自分もそれ聞いて幻想・バンブーのMEDIUMだけやった次のクレでそれぞれのHARDやったらBASIC、その次でGUMI曲4曲やったらMEDIUM、その次もGUMI曲4曲でHARD出現しました -- 名無しさん (2014-06-29 19 53 57) ショップの追加曲フォルダではなく追加譜面フォルダに出てくるので注意 -- 名無しさん (2014-06-29 20 41 13) コインプレーで全てGUMI曲プレーして次クレでBASIC出たから3曲かな -- 名無しさん (2014-06-29 23 19 59) ↑ 1クレ目は幻想、バンブー、バンブープレーで次クレでBASIC譜面購入可能。2クレ目は幻想、バンブー、放課後プレーで次クレでMEDIUM譜面購入可能。多分、GUMI曲を3回プレー毎に解禁かと思われます。 -- 名無しさん (2014-07-02 16 56 54) 重なりロング、絶対VOの設定ミスだよな 早く直せよKONMAI -- 名無しさん (2014-07-10 08 58 50) 本日よりミライダガッキにも収録されたが、名義がiconoclasmだけになり、ジャケットもGUMIがいなくなっている -- 名無しさん (2014-09-25 19 47 56) 画面キャプチャ機能でジャケットが表示されません。ジャケットにGUMI使ってるからかな -- 名無しさん (2014-11-02 15 08 37) ↑何日か前にやってみたがジャケは同じだった希ガス。 それとこの曲、俺のイメージとしては創世ノート♀なんだがどうだろう。 -- 名無しさん (2014-11-02 19 27 26) ↑ ↑2だった;; -- 名無しさん (2014-11-02 19 29 14) この前書いたジャケットの件ですが、Upperで表示されるようになっているので、不具合だった模様 -- 名無しさん (2014-11-23 02 14 22) この曲リフレクでは話題にならないんだなと思っていたけど、HARD解禁して初見でクリアできたからなんか納得した -- 名無しさん (2015-03-03 16 08 12) リズミンは配信されたのになんでリフレクのプラスには配信してくれないんだ -- 名無しさん (2017-05-30 14 04 16) 何度でも~滅ぼしてあげる~♪ -- 名無しさん (2018-06-12 15 43 07) ほしぇ~!! ちんぴょろすぽーん!! -- 名無しさん (2018-07-18 16 05 03) ほしぇ~!! ちんぴょろすぽーん!!ほしぇ~!! ちんぴょろすぽーん!! -- 名無しさん (2018-07-18 16 05 17) ほしぇ~!! ちんぴょろすぽーん!! -- 名無しさん (2018-07-18 16 05 36) ほしぇ~!! ちんぴょろすぽーん!!ほしぇ~!! ちんぴょろすぽーん!! -- 名無しさん (2018-07-18 16 05 48) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Little Prayer #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 GFDM Vからの移植 pop n portable 20 fantasiaにも移植されている 作曲はwac BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 3 7 9 11 Objects 120 246 402 682 BPM 174 TIME 2 01 Artist 土岐麻子 Version VOLZZA2 解禁方法 「パステルチャレンジ!」2016/06/02~2016/06/29開催の「チャレンジカード No.1」を全て埋める 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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女言葉の消失 2015/04/15より「ボカロ デ オドレ!! EDM×BEMANI」企画による無条件配信 アルバム「EXIT TUNES PRESENTS Entrance Dream Music」からの出典 DDR(2014)、jubeat prop、SDVX IIIとの同時配信 同企画ではこの曲のみコナミオリジナル曲扱いになっている 作詞はdj TAKA BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 133 249 485 BPM 136 TIME 2 05 Artist Sota Fujimori Version groovin !! Upper 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。